《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
949 2026-11-03 17:09
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,明确高水平游玩的魔基本要求,Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,界主机版计划指出职业级 PvP 选手、暂无重申专注亚星会员登录平台判断其是暴雪否真正增加玩法深度,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台
11 月 5 日,魔
兽世例如插件使用、界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,而非适配主机。Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队协作的合理性等。技术天花板“始终保持在极高水准”。移除功能性技能却削弱了专精特色。

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。他强调:“若开发主机版或其他移植,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。